เกม
นี่คือเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่นมา

กำลังจะกลายเป็นปีแห่งการเล่นเกมที่น่าเหลือเชื่อ ผ่านไปไม่ถึงครึ่งปี และเราก็ได้จับกลุ่มผู้แข่งขันเกมแห่งปีที่มีสีสันมาแล้ว โดยไม่คำนึงถึงเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่ยังคงวางจำหน่ายในปลายปีนี้ เช่น God of War Ragnarok และ Pokemon Scarlet และ Violet ระหว่างที่เรารอพวกเขามา อย่างไรก็ตาม เป็นเวลาที่ดีที่จะทบทวนเกมที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่นในปี 2022 จนถึงตอนนี้

พูดตามตรง: คุณเห็นสิ่งนี้มา แฟรนไชส์ ​​Souls ของ FromSoftware ได้ผลิตเกมที่ดีที่สุดและโหดร้ายที่สุดในรอบสองทศวรรษที่ผ่านมา แต่ Elden Ring รู้สึกเหมือนเป็นสุดยอดของความพยายามทั้งหมดของพวกเขาในประเภทที่พวกเขาช่วยสร้างสรรค์ ในสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างใหญ่ ใครๆ ก็คิดว่าเกม Souls จะสูญเสียโฟกัสไป แต่กลับกลายเป็นเกมที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้และการผจญภัยใหม่ๆ บอสที่ยากที่สุดบางคนที่ผู้เล่น Souls จะต้องเผชิญอยู่ในเกมนี้ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งกีดขวางบนถนนอย่างที่เคยเป็นมา ตอนนี้คุณสามารถเดินตามเส้นทางที่แตกต่างออกไปได้จนกว่าคุณจะพร้อมสำหรับการต่อสู้

Elden Ring ขาด tropes ที่ไขปริศนาเกม open-world สมัยใหม่ และมันก็ไม่ประสบกับมัน ทุกเส้นทางข้างหน้า กำแพงที่ซ่อนอยู่ทุกแห่ง และหน้าผาที่ล่อแหลมทุกแห่งให้คำมั่นสัญญาว่าจะเป็นการผจญภัยหรือการตายก่อนวัยอันควร และถึงแม้จะไม่ใช่การผจญภัยครั้งสุดท้ายหรือการตายครั้งสุดท้ายก็ตาม FromSoftware ได้สร้างเกม Souls ที่เข้าถึงได้ง่ายและยากที่สุดในรูปแบบที่ผสมผสานความบันเทิงกระแสหลักเข้ากับความตื่นเต้นเร้าใจ ทั้งหมดนั้นและเรายังไม่ได้พูดถึงมส์เลย

Horizon Forbidden West เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิร์ลที่ดีที่สุดที่เราเคยเล่นมาเมื่อเร็วๆ นี้ และนั่นก็พูดได้หลายอย่างเมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวก่อน Elden Ring เมื่อสองสัปดาห์ก่อน การผจญภัยแนวไซไฟนี้สร้างโลกที่เครื่องจักรและปัญญาประดิษฐ์ครอบงำโดยเปลี่ยนสถานที่ท่องเที่ยวให้กลายเป็นดวงดาว แม้ว่า Aloy จะสามารถเอาชนะ HADES ได้ด้วยผิวฟันของเธอใน Horizon Zero Dawn ซึ่งเธอพบว่าตัวเองต้องแข่งกับเวลาเพื่อช่วยโลกทั้งใบไม่ให้พังทลาย ราวกับว่ายังไม่เพียงพอ ภัยคุกคามใหม่ที่ทรงพลังเริ่มทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จักเพื่อทำให้ภารกิจของเธอเป็นไปไม่ได้มากขึ้น

Horizon Forbidden West เป็นเกมที่สวยงามที่สุดที่เราเคยเล่นบน PlayStation 5 ด้วยสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดงดงาม คัตซีนในภาพยนตร์ และการออกแบบงานศิลปะที่น่าทึ่ง จับคู่กับการต่อสู้ที่รวดเร็ว ท้าทายเครื่องจักรประเภทใหม่ และตัวละครที่น่าสนใจอย่างน่าประหลาดใจ และคุณมีภาคต่อที่คุณภาพเหนือกว่าภาคก่อนมาก เราไม่สามารถรอการผจญภัยครั้งต่อไปของ Aloy ได้ แม้ว่าจะต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะได้เห็นก็ตาม
เป็นปีแห่งเกมโอเพ่นเวิลด์! หลังจากจุ่มนิ้วลงในประเภทด้วย Pokemon Sword and Shield เกมโปเกมอนแบบเปิดโล่งเกมแรกของ Gamefreak จะนำผู้เล่นเข้าสู่ภูมิภาค Hisui ซึ่งเป็นการตีความแบบโบราณของภูมิภาค Sinnoh จาก Pokemon Diamond และ Pearl โปเกมอน RPG แนว Mainline ได้เริ่มหมุนวงล้อของพวกเขาในสูตรที่ซ้ำซากและซ้ำซากทำให้ขาดอิสรภาพของผู้เล่น ดังนั้นเกมนี้จึงสูดอากาศบริสุทธิ์ ความสามารถในการกำหนดเส้นทางของคุณเองในโลกที่เปิดกว้าง ทำภารกิจเสริม และต่อสู้กับโปเกมอนในระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ทั้งหมดนี้ล้วนทำให้การเล่นเกมเขย่าแฟรนไชส์นี้เป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง

สิ่งสำคัญที่สุดคือ Pokemon Legends: Arceus ไม่ได้มองข้ามว่าทำไมเราถึงรักแฟรนไชส์นี้มาก รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เข้าร่วมปาร์ตี้โปเกมอนของเราและเฝ้าดูสัตว์ประหลาดตัวน้อยวิ่งไล่ตามเราขณะที่เราสำรวจโลกที่เปิดกว้าง เรื่องราวหลักที่หมุนรอบ Pokemon Arceus ที่เหมือนเทพเจ้าทำให้เราก้าวไปข้างหน้า แต่การสำรวจ Hisui และการค้นพบความลับของมันเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างแท้จริงที่นี่

เกม
ผับจากเดือนที่ผ่านมาสำหรับแพทช์

เลนกลางอาจเป็นเลนที่มีเอกลักษณ์ที่สุดในเกม Dota 2 เพราะส่วนใหญ่จะเล่นแบบ 1 ต่อ 1 (มีแพตช์ที่เลนกลางมักจะได้รับการสนับสนุนพร้อมกับแกนหลัก แต่ก็มีอยู่ไม่มากและน้อย) ดังนั้นเมื่อมีการปล่อยแพตช์ใหม่ มันน่าสนใจเสมอที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงของฮีโร่ระดับกลางตามเมตาใหม่

แม้ว่าแพตช์ 7.31 จะนำการเปลี่ยนแปลงมาสู่ฮีโร่มากมาย แต่เมตาโดยรวมนั้นยังคงเหมือนเดิมในแพตช์ 7.30 และไม่มีฮีโร่คนก่อนๆ ที่ถูกเนิร์ฟลงกับพื้น ดังนั้นในขณะที่ฮีโร่ใหม่บางตัวปรากฏขึ้น ฮีโร่ระดับกลางที่แข็งแกร่งจำนวนมากก็เหมือนกับที่เห็นในแพตช์คู่ที่แล้ว

ในที่นี้ เรามาดูกันว่าฮีโร่ระดับกลางตัวใดสามารถถือครองสิทธิ์ในการคุยโม้ในเลนกลาง และฮีโร่ตัวใดที่ปรากฎในแพตช์ 7.31

ฮีโร่ได้รับเลือกให้เป็นฮีโร่ที่มีผลงานดีที่สุดจากวงเล็บปีกกาศักดิ์สิทธิ์และอมตะ ข้อมูลนี้เป็นไปตาม Dotabuff และได้รับการวิเคราะห์ในช่วงหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ดังนั้นจึงสะท้อนถึงเกมต่างๆ จากแพตช์ 7.31 เท่านั้น การเลือกฮีโร่ได้มาจากการผสมผสานระหว่างฮีโร่ที่มีอัตราการเลือกสูงและอัตราการชนะสูง

วิธีเล่นเกมไม่ได้เปลี่ยนแปลงมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นการกำหนดเวลาและวัตถุประสงค์โดยรวมใน Dota 2 patch 7.31 จึงค่อนข้างคล้ายกับที่เคยเป็นในแพตช์ล่าสุด Storm Spirit เป็นฮีโร่ระดับกลางที่แข็งแกร่งมาหลายเดือนแล้ว เพราะเขาคือฮีโร่ที่ทำได้ดีในการต่อสู้กับฮีโร่ระดับกลางส่วนใหญ่ Evil Geniuses เลือก Storm สำหรับ Abed “Abed” Yusop ในเกมทั้งห้าของ Singapore Major ด้วยเหตุผลเดียวกัน – ความน่าเชื่อถือ สตอร์มเป็นตัวเลือกในช่วงแรกในสามในห้าเกม ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นฮีโร่ที่ไม่สนใจเกี่ยวกับการจับคู่กลางมากนัก เมื่อจับคู่กับความจริงที่ว่าฮีโร่ยังไม่ได้รับการเนิร์ฟในแพตช์ล่าสุด ยังคงทำให้สตอร์มสปิริตเป็นฮีโร่ระดับกลางที่มีศักยภาพในเมตาดาต้าปัจจุบัน อัตราการเลือกที่สูงเป็นเครื่องบ่งชี้ที่เป็นทางออกของปัญหาในการคิดมากเกินไปในการเลือกฮีโร่ระดับกลาง

Dota 2 patch 7.31 นำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่ Puck โดยมีบัฟและเนิร์ฟบางส่วน แต่เช่นเดียวกับ Storm Spirit สิ่งที่เกี่ยวกับ Puck คือ มันเป็นฮีโร่ที่สบายในเลนกลางมามากกว่าสองสามแพตช์แล้วในตอนนี้ ซึ่งได้ดำเนินการในแพตช์ 7.31 Puck เป็นหนึ่งในตัวควบคุมจังหวะที่น่าเชื่อถือมากขึ้น และด้วยบัฟเล็กๆ ของ Dream Coil และความสามารถใหม่จากแพตช์ 7.31 ทำให้ Dream Coil คูลดาวน์ลดลงจาก 80 วินาทีเป็น 65 วินาที ซึ่งทำให้เป็นฮีโร่การต่อสู้แบบทีมที่แข็งแกร่งขึ้น Puck ไม่ได้มีอัตราการชนะอย่างบ้าคลั่ง แต่อัตราการเลือกของมันนั้นเป็นอันดับสองรองจาก Storm Spirit ในผับระดับบนเท่านั้น

เป็นฮีโร่ระดับกลางมาโดยตลอด แต่ในเมต้าปัจจุบันนั้น แข็งแกร่งมากจนเล่นในเลนกลางและเลนปลอดภัย สิ่งเดียวกันที่ทำให้เขาเป็นเลนที่ปลอดภัยที่แข็งแกร่งคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นเลือกเขาในเลนกลาง ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยคือระดับและเวลาของฮีโร่เมื่อเล่นในเลนต่างๆ หลายปีก่อน Berserker’s Blood สร้างความเสียหายให้กับ Huskar ในขณะที่สุขภาพของเขาลดลง จากนั้นเปลี่ยนเป็นการต้านทานเวทย์มนตร์ และสุดท้ายคือการฟื้นฟู HP เห็นได้ชัดว่ามันทำงานได้ไม่ดีนัก ดังนั้นในแพตช์ 7.31 จึงเพิ่มการต้านทานเวทย์มนตร์ให้กับมิกซ์อีกครั้ง ดังนั้นเมื่อ Huskar เหลือ HP ต่ำมาก (ซึ่งเป็นที่ที่เขาชอบเล่น) มันให้ความเร็วในการโจมตี 310 แก่เขา ความแรง 80% เป็นโบนัสการฟื้นฟูสุขภาพสูงสุด และต้านทานเวทย์มนตร์เพิ่มเติม 25% ซึ่งเมื่อเพิ่มจากเดิม 25% การต้านทานเวทย์ของฮีโร่ ทำให้ Huskars ต้านทานเวทย์มนต์เป็น 43.75% ความสามารถในการแทงค์รถถังเหนือจริงที่ Huskar มีเมื่อ HP เหลือน้อยนั้นได้รับการปรับปรุงด้วยแพตช์ 7.31 และความสามารถในการเอาตัวรอดที่เพิ่มขึ้นนั้นเป็นสิ่งที่ฮีโร่อย่าง Huskar ต้องการเพื่อพลิกกระแสการต่อสู้แบบทีม

บทบาทหลักของ Primal Beast คือการเป็นออฟเลน โดยมากกว่า 75% ของเกมในผับของเขามีให้เห็นในออฟเลน แต่เขามีเกมของเขาประมาณ 10% ที่บันทึกไว้ในเลนกลางและภาพนั้นค่อนข้างสีพีชสำหรับเกมเหล่านั้นที่มีอัตราการชนะมากกว่า 57% Primal Beast เริ่มต้นการเดินทาง Dota 2 ของเขาช้าหน่อย แต่เนื่องจากมีบัฟไม่กี่ตัวที่ถูกโยนเข้ามาและผู้เล่นได้เรียนรู้วิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเขา ฮีโร่จึงเร่งอัตราการชนะของเขาในขณะที่ยังคงอัตราการเลือกที่สูง ระดับต้นจากเลนกลางทำให้เขากลายเป็นภัยคุกคามในช่วงต้นเกมเพื่อสร้างความหายนะในเลนด้านข้าง ที่ระดับ 6 หรือ 7 เมื่อฝ่ายตรงข้ามในเลนด้านข้างอยู่ที่ระดับ 4 Primal Beast จะแข็งแกร่งมากด้วย Trample ระดับ 3 หรือ 4 ด้วยการหมุนที่ถูกต้องและการประสานงานของทีม Primal Beast ระดับกลางสามารถสร้างความหายนะให้กับฝ่ายตรงข้ามได้ในช่วงต้นเกม Topias “Topson” Taavitsainen ได้แสดงศักยภาพของ Primal Beast ระดับกลางในผับของเขา
วิหาร